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[部分編集] /.i ,,, // .| i ./ / / / i/i /i / / ./ ./ .i i /i // / / / / ,,, ,,、 ,, iヽ .i i ,,/ / /// // i.i iヽ .ヽヽ .i i .|ヽ .| ヽ i i´i / / ./ / / i ヽ i ヽ ヽヽ i ii i/´i .ヽ ヽ / i/ / / ./ ヽ ヽ iヽ、i .ヽ ヽi< / ゝ .|iヽ i ` i / />/ ヽ ヽ_ヽヽヽ ヽ//ヽi / /ヽ ` i ゝ / ヽ ./ \ \ \\ヽゝ / /,,_ 〉、i ./ ,,-‐´ ` ヽミミミヽヽ /-,,/二ヽ<゙゙゙゙´´ ゙゙ヽ─ヽi/=/ //7 / ,,、 ./ /i / i / ヽ<.\ /‐i/ / / ./二()i、 \ i`.ii- ´// // i / i.\ \ `─i─// ./ i i \ .\ i<__〉_/ヽ i-‐ i .\ \ _,,,,, フi二 ヽ_/‐ヽ _____ \ iヽ─| /フ二 ヽ三() i 〉< ,,-‐´,,,─´二/ \ i─</\ ,,< ´ .〉.ヽ く ̄i/ _i二ヽ_〈__i二 i iヽ / -´/ ヽ __∠-´─i i∠二二、/i─´=== i///ヽ/ /</=i二i三()/ iヽ___i /i .i i .i |ヽi ヽ ̄/ /-‐彡ゝ i i__i i _i_i/_i/二─,,,,, //ヽ─() i-´´ . ,,, ヽ \ .i二二二/i ̄ヽ ̄ ̄ / フヽヽ i,,,,─<´ ヽヽ i ヽ ヽ、 ヽ─ヽ`─二> 〉─〈 ./ ヽ─´ /ヽ─‐,,,.ヽヽi i <、 ̄ヽ─ ̄ ./ 〉′ ヽ_ヽ .ヽ 〉 ヽ-´/ / 、 / ,,, / / / i─__ヽヽ /i \\ \ .く/ / .i i i i─_二´´i i\\ 〉、 / ̄ () i ヽ i i〈 ̄ヽヽ i ヽ .ヽ ヽ 〉 / /`´ ヽ ヽi /  ̄‐i--i ヽ ヽ、i/i i く/ / ヽi-‐ヽ ,,| ヽ ヽ ヽ| | |、 ヽ_/ ヽヽ /i() ヽ i`ヽ-〈、i/――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――・ランスタッグ:LV50 L【草/鋼】 LHP:200/200 L特性:がんじょう…「瀕死」になる攻撃をHP1で耐える/一撃必殺無効技*5:ウッドホーン、バレットパンチ、メタルバースト、こうごうせい、こうそくスピン《能力値》 L体力:C L攻撃:C L防御:B L特攻:D L特防:A L素早さ:D【スキル】 L【エンチャンター】:交代時、味方の能力値一つを「2」ランク上昇させる L【リターンヒール】:味方と交代時、中確率で味方の体力を1/4回復 L【ゾイド】:「鋼」タイプを撃破したとき、HP1/3回復 L【機槍鹿の迷彩】:場が「深霧と幻の森」のとき、「3割」の確率で攻撃を回避する L【機槍鹿の号令】:交代した味方の役割を発動させる L【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」タイプが「こうかいまひとつ」になる。 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする.【専用】 L【領域を駆ける流星鹿】:場に「深霧と幻の森」が展開されているとき、T開始・終了時に交代する 場に出たT、受けるダメージを大きく減衰する/*0.3 [部分編集] バトルの備考 [部分編集] プロフィール ハンター・ナナシの手持ち。 戻る
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■影魔道■ 影魔道:魑魅魍魎(エンチャンター) 魔法範囲50m内にいる全ての生物を模倣した影を生み出す事ができる。影人(シャドー)と呼ばれるものであり、範囲を狭め対象を絞った場合、影人にも人格が与えられる場合があり、同時に強化され、本人に近くなる。
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魔法一覧 ウィザード ヒーラー エンチャンター ビショップ ルーンナイト ウィザード Lv 名称 消費MP 効果 1 マジックボルト 6 単体小ダメージ(無) ブラインドネス 5 敵全体に暗闇 2 ファイアボール 10 単体小ダメージ(火) 追加効果:攻撃力低下 デストラクション 8 全体微ダメージ(雷) 追加効果:ショック 3 ブリザード 21 全体小ダメージ(氷) 追加効果:敏捷性低下 スリープミスト 9 敵全体に睡眠 4 ライトニング 14 単体小ダメージ(雷) 追加効果:沈黙 スタンエフェクト 10 全体微ダメージ(火) 追加効果:スタン 5 ステルス 10 透明化 フリーズ 18 単体中ダメージ(氷) 追加効果:魔法力低下 6 ファイアストーム 28 全体中ダメージ(火) ソニックウェイブ 24 全体小ダメージ(無) 追加効果:防御力低下 7 フィジカルバリア 15 味方単体に物理バリア アイスランス 30 全体中ダメージ(氷) 8 マジックバリア 15 味方単体に魔法バリア テンペスト 32 全体中ダメージ(雷) 9 キャンセレーション 20 味方全体の異常・補助解除 バースト 28 単体大ダメージ(無) 10 エンシャント・レイ 88 全体大ダメージ(無) デッドスクリーム 44 全体中ダメージ(闇) 追加効果:即死 ヒーラー Lv 名称 消費MP 効果 1 ヒーリング 8 味方単体のHP回復(小) キュアブラインドネス 3 味方単体の暗闇状態回復 2 アナライズ 5 敵全体のHP・MPと弱点属性を解析 インパルス 7 単体小ダメージ(光) 3 リジェネレーション 6 味方単体にHP持続回復付与(5ターン) ピュリファイ 6 味方単体の毒状態回復 4 ヒーリングモア 14 味方単体のHP回復(中) サニティ 10 味方単体の暴走・誘惑・睡眠状態回復 5 レイズデッド 20 味方単体の戦闘不能を回復(HP:1で回復) インジェクトカース 30 味方単体が装備する呪い装備1つを装備解除 6 ヒーリングプラス 25 味方全体のHP回復(小) リターン 10 迷宮の入り口まで戻る 7 ヒーリングモスト 20 味方単体のHP回復(大) レストアステート 15 味方単体の戦闘不能以外の状態異常を回復 8 ヒーリングオール 25 味方全体のHP回復(中) シャイニング 30 全体中ダメージ(光) 9 リザレクション 30 味方単体の戦闘不能を回復(HPは中回復) リムーブカース 100 聖杯を使用して、呪い装備を1つ浄化 10 リフレッシュ 32 味方単体のHPと戦闘不能以外の状態異常を回復 プロヴィデンス 36 味方単体に自動復活付与 エンチャンター Lv 名称 消費MP 効果 1 フォースバレット 7 単体小ダメージ(無) アンロック 3 宝箱の罠解除(開錠LvはエンチャンターのLv) 2 ウエポンブレス 5 味方単体の攻撃力を上げる(5ターン) アーマーブレス 5 味方単体の防御力を上げる(5ターン) マジックブレス 5 味方単体の魔法力を上げる(5ターン) スピードブレス 5 味方単体の敏捷性を上げる(5ターン) 3 フレイムセイバー 8 味方単体の武器に火属性付与(5ターン) アイスセイバー 8 味方単体の武器に氷属性付与(5ターン) サンダーセイバー 8 味方単体の武器に雷属性付与(5ターン) 4 オーバートラスト 15 味方単体の武器攻撃命中率を上げる(5ターン) 5 ディスペル 12 敵単体の異常・補助解除 フレイムプロテクト 15 味方全体への火属性ダメージ半減(8ターン) アイスプロテクト 15 味方全体への氷属性ダメージ半減(8ターン) サンダープロテクト 15 味方全体への雷属性ダメージ半減(8ターン) 6 ヘイスト 16 味方単体の連続攻撃確率Up(5ターン) プレザーブステート 14 味方単体の状態異常耐性Up(8ターン) 7 エナジーボール 18 味方単体のクリティカル率Up(5ターン) 8 フォースキャノン 24 単体大ダメージ(無) 追加効果:転倒 9 エクステンション 12 次ターン自分が唱える魔法を全体化 10 フルポテンシャル 24 味方単体の全能力強化(5ターン) ビショップ 名称 消費MP 効果 ホーリーセイバー 6 味方単体の武器に光属性付与(5ターン) ダークプロテクト 12 味方全体への闇属性ダメージ半減(8ターン) ※ 消費MPは、ビショップのクラス特性で1/4カットされた後の値 ルーンナイト 名称 消費MP 効果 フレイムスラッシュ 8 自身の武器に火属性付与しつつ通常攻撃 アイススラッシュ 8 自身の武器に氷属性付与しつつ通常攻撃 サンダースラッシュ 8 自身の武器に雷属性付与しつつ通常攻撃
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ウッチャンナンチャン
https://w.atwiki.jp/kfushimi/pages/28.html
一度だけチャンスがある状態、状況のこと。 または可能性がゼロではないときに、主に使われる。 主な使い手は奥山さん。
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■キャラクター一覧 名前 PL名 レベル メインクラス 追加クラス 加護 実咲野 かなた 空白 4 レジェンド(1)/レジェンド(1)/レジェンド(1) エンチャンター(1) ガイア/ガイア/ガイア 宮道 薫 空白 4 キャスター(2)/メイジ(1)/アルケミスト(1) なし オーディン/ブラギ/ヘル / / / / ■ブランクキャラシート
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座標(,,) 使い方 例1 かまどで物を焼いて、かまどから直接取り出す。(下のチェストは触らない) 例2 かまどと本体のレバーをオンにする ↓ 昆布が貯まったらかまどと本体のレバーをオフにする ↓ 焼けるまで待つ ↓ 乾燥昆布を取り出して君も全サーバー1位!経験値エンチャンターだ! アイテム 経験値オーブ タグ 自動 装置
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よく行くミッションのエンチャまとめにしたほうがいい気がしてきた 港72伝説(ファムルク遺跡) 雑魚は水風闇光あたり 浮動の大道 通常 紫 碧 緋 朝夕 アルバートサウルス ラシャブ 昼 グランガチ プラウルセントリー 夜 ザリチュ ぐらしゃらぼらすたん 中枢への険路 通常 紫 碧 緋 朝夕 グランガチ ぼらすたん 昼 ハーピー三姉妹 おまるファス 夜 スルーズゲルミル プラウルセントリー 衰退せし廟堂 通常 紫 碧 緋 朝夕 ザリチュ スルーズゲルミル ノーミース 昼 アルバート ラシャブ 夜 ハーピー三姉妹 マルファス 正式名 報酬 弱点 備考 アルバートサウルス 炎ティラノ 恐獣の大爪 水-40 ブレスの範囲がデカい研ナオコ グランガチ 水バラウール(ニート) 竜人の鋼牙 ザリチュ 砂ヘルワイバーン 死竜の大骨 アエロー 風リリム 魔界の呪布 ハーピー三姉妹の先鋒 起き上がりアンプ オキュペテー 土リリム ハーピー三姉妹の中堅 起き上がりソリッドボディ ケライノー 無リリム ハーピー三姉妹の大将 起き上がりディバインレルム スリヴァルディスルーズケルミル 氷タロス 古代の滑液 魔宮に同名の別人が 修正されました()何故か紫鍵地帯に出ることがある ラシャブ 光メリジム 獣人の剛鱗 マルファス 無マスティマ 魔人の妖角 なし グラシャラボラス 闇ヴァプラ 獣王の上皮 光-40 よわい かわいい ブラウルセントリー 槍盾持った巨人 貴族の証 なし 盾壊れます。魔防低い。 ジャバウォック 無ジルニトラ なし? なし 全部の燭台にソウルパージで出現。活きが良い。 ソカル 雷ジュウシマツ なし? 砂? 緋鍵石をはめると出現。倒すと報酬+1。緋は大爆死だった。 ミーノース 爆ラダマン 王家の証 水土-20 魔王 朝夕 火(爆)光 夜 火(爆)光 おもに中ボスとかミッション選択画面でわからないことのまとめ 通常ミッション ミッション ランク 昼 朝/夕 夜 その他補足 太陽の神殿 2 デスノート ビフロン ゴールドタイタス スイッチの上にpがあって踏むと出てくる 贖罪の回廊 4 / / / 落ちると出てくる。タイタスペンドラゲンブとか。白宝箱はベヒモス 古塔第一階層 4 ガルム*2 グリフォン*2 ハティ*2 スイッチショートカット。太陽マラソンに使われる 瞑想の回廊 5 ハティ ベヒ 飛んでいく所。後ろにpがある 太陽の祭壇 7 // // // ペンドラカンギルタブアナテマなど 古塔第三階層 8 *2 *2 *2 スイッチショートカット 毒霧の岩屋 8 中ボス倒さないとボスでない() 湍流の石窟 9 途中に固定ミドル。ゴルドラとかスパルトイとかウトゥックだったような 錯乱の歩廊 10 2F リリム3F スペクター4F ウシュムガル 2F 3F アンクー4F ヘルライダー 2F 3F アビスナイト?4F ニート ヴァナシルがどっちだったか毎回忘れる 古塔第四階層 10 ミドル*3雑魚*3 ミドル*3雑魚*3 ミドル*3雑魚*3 階段ショートカット。決まってないかもしれないけど一応 魍魎の墳墓 10 最後の雑魚が固定ミドル。これも決まってないかも 砂ミッション ミッション ランク 昼 朝/夕 夜 その他補足 死出の回廊 5 ブロガノ/ゲンブ/ガルム/グリフォン シルドラ/ペンドラ/ガルム/ハティ マッドゴーレム/ゴールドタイタス/グリフォン/ハティ スイッチ踏んで左右の道へ行くと出る 真実の回廊 5 グリフォン*2/ベヒモス/ガルム*2 ガルム*2/ベヒモス/グリフォン*2 ガルム*2/ベヒモス/グリフォン*2 スイッチ。直進した場合 雪ミッション ミッション ランク 昼 朝/夕 夜 その他補足 悲槍の間 ヘルライ/ヴァナ グリフォン/ウシュム シル/岩顔 スイッチ開けていく真ん中の道 苦悩の間 アエシュマコモドドラゴンO-20 バルバドスゴールドドラゴンラウドウルフ M-6ファーリブルートファスマ ファブニールスリラー魔人:上級術士Ⅰ 憤悶の間 昼 朝/夕 夜 ウシュムガル ハティ&グリ 雑魚 雑魚 ドラゴニート 雑魚 雑魚 雑魚 ガルム&ヘルライ ロックバイター 雑魚 ラーヴァナ 爆 遺跡地下二階 牛 牛男 アイプチ ワロス
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2013/2/12の冒険 使用システム アルシャードセイヴァーRPG GM タッカの中の人 参加メンバー 戸隠 晴(アタッカー/オウガ) モニカ(アタッカー/ソードマスター/オーヴァーランダー) 下館 紗奈(キャスター/アルケミスト) 飯生 伊綱(キャスター/フォックステイル) 音無 静(エンチャンター/ルーンナイト/エージェント) ログファイル 2014/2/14HTMLログ版
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,,... '''' v ,... ''" ィ ''~.、. / / / ヾ ..、. ー-彡イ / / ∥ j! ゙; ,. / / / // 八 斗‐- ゙; , { / j `ヽ/// _,,,ヾ\ ! ハ Ⅵ l ィ示x "f芯"'Y\l / 乂 _彡 l l 弋リ vり ノj | !') ミ=. ー=イ l }"" ´ "" ノ 八 j<"´ . l l l 人 ヤ'"´ノ イ / 从/}/ ´"'~、 . リイ l 〕iト。` _, イ!ソ从/ } . 乂ハ /,八 }ニニ7 .∠__ / f´"7 、 )' /ニニ少ニニ/. . /ニニニi ./〉 / 〈ィ ! {ニニニ/ニ〈 X /ニニニニニl /. { ノ |、 〈ニ-ィ''"´ヽニニニYニニニニニ! /\ \ rう}- _jニj={ \.,ニ|ニニニニニl \ ^㍉う/ニニニ八弌__ √j=- _ニニニ! \ 弋/ニニニニハ\ニニヽ厂)ニニニ\ニl \ ´"''-ニニニ/ \ニにソニニニニニ}ニ!-。、_ .\ /´"'" ;ィ芹ミx⌒''-=ニニニニl/ \ ゙ 、 / / { 万刈}"''¬ー`"''''" ./\. . . . . ゙ 、. / ./=- _乂=彡" /ニニ\ ゙ 、 【名前】 メリッサ・シールド 【ヒーロー・ヴィランネーム】 ルビーローズ 【個性】 エンチャンター 【AA】 ルビー・ローズ(RWBY) - 能力 能力 個性(火力・出力) 個性(応用範囲) カラテパワー テイマー 34 34 73 23 - 人間関係 人間関係 関係 名前 呼び方 職業 備考 父親 デヴィット・シールド お父さん 科学者 オールマイトがアメリカで活躍していたときの相棒 父の友人 オールマイト おじさま ヒーロー 緑谷出久 出久君 2歳年上の高校3年生。 このスレでは麗日お茶子が原作主人公緑谷出久のヒロインではない。 それだけでなく緑谷出久が空気みたいな存在のため、デクのヒロインとしてテコ入れされて登場。 無個性だと思い込んでいたが、I・アイランド編で己の個性を知った。 オールマイトのスーツを作るため、父[デヴィットの代わりに日本へやってきた。 【三日月の薔薇(クレセント・ローズ)】という鎌の可変武器を持っている。 【データを取るための記録用デバイス】、【高圧洗浄モード】、【ライトニングモード】【銃撃モード】【PC機能】【音楽再生機能】【マッサージ機能】に変形する。 護身用アイテム兼コンピューター兼掃除用具兼マッサージ機兼物干しざお兼―― 十徳ナイフを目指してみました!! 緑谷出久の職場体験(グラントリノ)についていった。 おじさまのようなお父さんのような【人を助けるヒーロー】を目指している。 職場体験は緑谷出久と一緒にグラントリノのところへ。 地下でヴィランに襲われてピンチのところを緑谷出久にかばわれる。 ―――助けてくれてありがとうヒーロー。……カッコ良かったよ、出久君 とヒロイン力が高い。 仮免合格。ただし日本の。 アメリカ人なので日本に永住しない限り日本の資格は必要ない。 プロ試験の受験資格に活動経験必要ですけど就労ビザ…… しかしアメリカのプロ試験だと個性必須なので無個性だとプロヒーローになれない実情がある。 本格的にプロ資格を目指すなら日本の国籍取得も考える必要があるらしい。 I・アイランド編で無個性じゃないと判明した。 デクに個性を得たことを心から祝ってもらえなくてヒロインから降格した感じか? 個性 【エンチャンター】 一つの物に対しての理解、そして愛情が深ければ深いほどエンチャントできる物体の特性を強化付与(硬い金属ならより硬く個性のエンチャント発動条件はその物を一年間は持ち続ける今のところは対象は一つだけ + 戦闘システムまとめ 戦闘システムまとめ 切り札【ライトニングモード】 【一発威力】:91【連射】:【95】【射程】:【67】【持続】:60【弾丸スピード】:70電気を弾丸として射出する有効射程が300mほどフルバーストで使い続けると41分ほど電源喪失する ◆個性:エンチャンター◆◆個性の条件◆ まず個性の対象になる最低限の条件【一年間以上、その物を所持する】 この場合の【所持】とは常に物理的な意味で持っているということではなく「これは自分のものである」という【認識】を持ち続けること そのほかの条件【個性の対象になる物は一つである】この場合の【物】は幅広く、小さい物ならアクセサリーから大きなものなら車まで可能二つ以上は不可。 条件を満たしたら【その物の特性を様々に強化エンチャント】する例えば、剣だったら【切れ味】、【壊れにくさ】、【錆びにくさ】等、単純な強化エンチャントだが、複雑な機構や電子機器を含めたものはそれぞれ様々な特性を強化エンチャントされ総合的にカタログスペック、計算上スペックを必ず上回る性能を発揮できる デメリットその物が大幅な強化改造、もしくは大規模な破壊からの修復されると【別の物になった】と認識してしまい、個性の対象から外れてしまう≪ロスト≫。(また一年保持すればエンチャント可能 ◆しかし、それは自作できる開発者の場合は別である◆ ◆自作の物の場合、強化改造、修復、何でもごぜれである◆全然違うっていうか原型留めてないですけどこれは【三日月の薔薇】ですよ? 作った私が言っているんですから◆これが開発者特権だ!!◆ ◆つまり、メリッサの三日月の薔薇は改造すればするほど機能が上昇し、◆ ◆個性でさらに強化エンチャントでデータスペックを常に超えたスペックパフォーマンスが出来る、ということ◆◆応用面には発展性がないがその分エンチャントの強化倍率は上昇する◆ 現状での強化倍率(目安):【1D100 89】